猛的很出品, 必属精品...号召..一个极度出色职业.. 号召..一个极度抑郁的职业... 抑郁,,练级杀怪,杀怪任务, 抑郁的偶尔恨不得自己拿把菜刀跳进电脑里去帮宝宝一齐杀怪 出色..冲边,PK游戏规则以少打多, 我们冲边很松弛,因为我们有无敌12秒, PK一少打多,因为我们有无敌12秒,一个打几个装备品级同等点的,我们起码能杀死一个搬本. 号召..基本玩的便是无敌12秒. 而所谓的超强技艺合体,根底就不是杀人用的..原来不过关节兙用来自保的一个技艺,也也许说是为自己争取一个片刻自保时间的技艺,合了体后,你杀的动的,人家骑马跑,你是杀不了人家的,你打不动的你合了体,哦和,刚好给人狠狠日你.. 而目前呢??转生系统一敞开,号召??另有人情愿玩吗??试想一下.. 当一个职业,唯一一个可玩点,也便是无敌12秒,被人双修学了,个个职业都有了无敌12秒, 请问,这个职业,还会有人玩吗??? 你杀怪升级远不及别个职业10-分之1快,冲边再也不是你一个职业的优势, PK时你再也没有杀人的先机,你无敌,人家也无敌.试问,号召还能杀谁?? 当然,你装备牛杀装备菜的,你品级高杀人低你几十级的..那我没话说! 转生,凿凿是一个使游戏更耐玩的编制,众人都拥护,转了后众人有更多的技艺点,属性点来双修, 使自己更昌盛,这个值得默契,, 不过,指望游戏公司照旧好好为号令思考一下, 其他工作别样不说,号令的无敌12秒,一定是人人都学的, 而号令呢??你学什么去??战士的技艺.冲击,你号令冲到人,你有什么用?? 法师的高攻技艺群攻技艺,指导,你学了干什么??难道你要加全智力吗?? 弓箭,你学什么??圈套吗??招宠物吗??不说要50多点技艺点,就算你学了,有什么用>??? 么照样你学神足??在洞里跑的快噶???汗.... 于是,,号令唯一能学的,还便是仙,加点攻击加点防卫,,但是,,相应付别人学了我们引以为傲双色球游戏规则的无敌12秒,,我们号令,是不是亏大了?? 于是,,在这边希望游戏公司好好为号令着想一下,好好整下,不说调别个工作什么什么,但是也希望,能给我们号令一个群攻的宝宝,多不说,打3个怪央求不高吧,别让我们杀怪升级那么愁闷, 或许给个加宝宝攻击速率的被迫技艺也行,,, 假若不改一改,照这么下去的时候,到转生系统一开,号令这个工作彻底绝种了,, 个个都玩战士玩法师玩弓去拉.这三工作,开拉无敌12秒,,爽拉! (转载请注明出处:http://www.chuandongzhoucn.com/suohayouxiguize/20100725/70.html) |