在当年高人气的GALGAME基础上参与难以想象迷宫的RPG弄法,樱战在NDS上面目全非。算作樱战犯不容错过!
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最初から始まる——最先新游戏(存档后消逝) 前回の続きから——继续游戏
梭哈游戏规则マルチプレイ対戦——多人对战
Wi-Fiコネクション設定——通过Wi-Fi联机时所需的设定
友達情報の設定——联机数据设定
オプション——BGM 布景音乐音量调节 ——SE 音效调节 ——ボイス 语音音量调节 ——セーブデータの初期化 存档初期化……估量没什么人这么干吧- -
关于存档
AVG状况时必需要经过一段剧情后方可存档(凡是的GALGAME都可能随时存档)
RPG状况在非战斗时可随时存档
AVG状况
按A/B可能以触控笔点击下屏到下一句,按住L/R潜藏对话框,嫌烦就按住START高速跳过对话- -(借使玩家不关注LIPS的拣选的话)
LIPS 泛泛LIPS:局限时间内作出拣选,时间事后仍未拣选则无任何举动。(凡是都邑涉及好感度) 谍报LIPS:没有时间局限,推举把上边统统选项看了结再选结尾一项解散。 点击LIPS:针对DS新增加的LIPS。局限时间内按顺序点击文字即可。 RPG状况
十字键:移动 A:考察/确定/攻打 B:撤销(按住共同对象键可跑步) X:菜单 Y:转向,面对我方队员(战斗时面对敌方) L+A:射击(需要事先装备好) L+X:必杀攻打 L+Y:主动回复 L+R:麦克风,呼叫角色名字可呼出该角色技能菜单(只是回响反映彷佛稍慢) L+←/→:上屏状况栏切换 L+↑/↓:查察队员状况/战斗经历(需切换至回响反映状况栏) R:按住后只能斜向移动 START:镜头移动 SELECT:地图体现模式切换
注意: (1)挺进至下一层时可拣选不存档连续也许存档中断,读档后将会在下一层开始 (2)满腹度会不停下降,须要吃便当之类的恢复满腹度,倘使满腹度变为0,每走一步都市哪里有梭哈玩扣1HP (3)战斗时也会呈现LIPS,凡是是在踩中陷坑时,切确的选项可离开陷坑 (4)队长指令有大神的风、林、火、山和新次郎的心、技、体,活用指令对战斗大有帮助 (5)战斗时口袋倘使装满的话就不可以捡道具了 (6)倘使队员挂了,到达下一层迷宫才智复活 (7)装备被辱骂的话,须要以歌颂结果的封纸消灭结果,不然装备取不下来 (8)杂兵也能升级,倘使遭逢升级的杂兵,最好将其推开(运用道具),等级不高的话也许会被秒杀(好频频被狗咬死OTZ) (转载请注明出处:http://www.chuandongzhoucn.com/suohayouxiguize/20100829/174.html) |